Komunikasi Dua Arah dalam Upaya Meningkatkan Pemahaman Peserta Didik pada Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis
Keywords:
Dasar-Dasar Desain Grafis, Pendidikan, Komunikasi Dua ArahAbstract
Pendidikan merupakan salah satu usaha seorang individu untuk meningkatkan potensinya. Salah satu potensi yang sangat dicari pada era 4.0 ini adalah desain grafis di mana memiliki peran penting dalam berbagai bidang yang pada zaman kini sangat membutuhkan desain, namun sayangnya pembelajaran mengenai desain grafis di sekolah menengah kejuruan masih banyak hanya sebatas memberikan pemblajaran tanpa adanya keterlibatan peserta didik. Pada penelitian kelompok 78 KKM UNIBA ini bertujuan memaparkan pentingnya pemahaman dasar desain grafis pada peserta didik kelas X TKJ di SMK An-Nabilah melalui komunikasi dua arah dimana peserta didik terlibat langsung dalam berdiskusi dan dapat memberikan pendapatnya, serta tidak hanya sebagai penerima informasi. Metode penelitian yang digunakan adalah kualitatif dengan melakukan pengumpulan data berupa wawancara dan observasi secara langsung pada kelas X TKJ SMK An-Nabilah di Desa Gunung Kaler. Hasil pada penelitian ini berupa komunikasi dua arah dan dengan melibatkan peserta didik dalam berdiskusi dapat meningkatkan pemahaman mengenai mahaman dasar desain grafis dengan cara komunikasi dua arah.
References
Agung, A., & Yuliawati, N. (2021). PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TGT (TEAMS GAMES TOURNAMENT) UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR. Indonesian Journal of Educational Development, 2(2). https://doi.org/10.5281/zenodo.5256868
Astari, A. (2023). KOMUNIKASI DIGITAL. Penerbit Lakeisha.
Faiz, A. (2012). Format-Format Penelitian Sosial.
Harahap, A. Y. M., & Suwarno. (2023). KOMUNIKASI DUA ARAH SEBAGAI INTERAKSI EDUKATIF DALAM KISAH NABI ĀDAM ALAIHI AL-SALAM (AS). Jurnal Studi Pendidikan Islam, 6(2), 230–247. https://doi.org/10.36090/jipe.v1i1.186
Helmiah, F., Nata, A., Studi Manajemen Informatika, P., Royal Kisaran, S., Informasi STMIK Royal Kisaran, S., Kantor Kepala Desa Sei Kamah yang terletak di Kecamatan Sei Dadap Kabupaten Asahan yang beralamat dijalan Sei Kamah Baru Kecamatan Sei Dadap memiliki Kader Keluarga Berkualitas, A. I., & yang, P. (2022). MEMBANGUN SKILL DESAIN GRAFIS DALAM MENGAHADAPI ERA 4.0. Communnity Development Journal, 3(1), 129–133.
Hikmat, M. M. (2011). Metode Penelitian Dalam Perspektif Ilmu Komunikasi dan Sastra. Graha Ilmu.
Kriyantono, R. (2006). Teknik Praktis Riset Komunikasi . Kencana Predana Media Group.
Lembang, A. K., Widayanti, L., Rahayu, W. A., Riska, S. Y., & Spoetra, Y. A. (2021). Edukasi Pembuatan Desain Grafis Menarik Menggunakan Aplikasi Canva. Jurnal Pengabdian Masyarakat, 2(2).
Lubis, J., & Jaya, I. (2019). KOMITMEN MEMBANGUN PENDIDIKAN (Tinjauan Krisis Hingga Perbaikan Menurut Teori) (1st ed.). CV. Widya Puspita.
Margono, S. (2003). Metodologi Penelitian Pendidikan (2nd ed.). Rineka Cipta.
Sudjana, N. (2002). Dasar-Dasar Proses Belajar Mengajar. Sinar Baru.
Sugiyono. (2019). Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R&D (1st ed.). Alfabeta.
Suryana, E., Prasyur Aprina, M., & Harto, K. (2022). Teori Konstruktivistik dan Implikasinya dalam Pembelajaran (Vol. 5, Issue 7). http://Jiip.stkipyapisdompu.ac.id
Syaodih, N. (2010). Metode Penelitian Pendidikan. PT Remaja Rosdakarya.
Yunita, Zainuri, A., Zulfi, A., Ibrahim, & Mulyadi. (2023). Implementasi Kurikulum Merdeka Belajar. In Jambura Journal of Educational Management (Issue 4). https://ejournal-fip-ung.ac.id/ojs/index.php/jjem/index
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2024 ETIC (EDUCATION AND SOCIAL SCIENCE JOURNAL)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.